menu
John Wick Yönetmeni Chad Stahelski, Lazarus Anime İçin Eylem Tasarımı Üzerine
John Wick Yönetmeni Chad Stahelski, Lazarus Anime İçin Eylem Tasarımı Üzerine
John Wick yönetmeni Chad Stahelski, Shinichirō Watanabe ile işbirliği yaparak Lazarus anime için eylem tasarımı yaptı. Stahelski, bu deneyimi 'hayatının en eğlenceli işi' olarak tanımlıyor.

John Wick Yönetmeni Chad Stahelski Lazarus Anime İçin Eylem Tasarımı Üzerine

İki sanatçının birbirlerinin çalışmalarını takdir etmesi ve beklenmedik bir şekilde işbirliği yapması her zaman harika bir şeydir. Bu, anime efsanesi Shinichirō Watanabe ve ekibi, John Wick franchise yönetmeni Chad Stahelski ve ekibiyle işbirliği yapıldığında gerçekleşti. Watanabe, Stahelski'nin butik Hollywood aksiyon stüdyosu 87eleven'den birinin aksiyon tasarımında kendisine yardımcı olmasını umuyordu. Stahelski'nin tepkisi ne oldu?

"Yapacağım, sadece ben yapacağım," diye hatırladı Stahelski Polygon ile yaptığı video röportajında. Bu, Watanabe tarafından şaşırtıldı, çünkü gösterinin bütçesi, aksiyon tasarımı için üst düzey bir Hollywood ekibini getirmek için yeterli değildi. Ancak Stahelski, Watanabe'nin çalışmasından uzun süredir hoşlandığı için maliyeti konusunda endişelenmemesini söyledi. Stahelski'nin tek koşulu, sürecin derinlemesine dahil olmak istediğiydi.

İşbirliğinin Arka Planı

Watanabe'nin Cowboy Bebop ve Samurai Champloo gibi etkileyici çalışmaları, Stahelski'nin tarzını oluşturan birçok yapıttır. Bu, Stahelski'nin Watanabe ile yakından çalışarak sorularını sorabileceği ve öğrenebileceği bir fırsattı.

İkili, bir Zoom görüşmesinde "eğlence dolu" bir sohbet paylaştı, birbirlerinin çalışmaları hakkında sorular sordu ve bir yıllık verimli bir işbirliğine girişti. Bu işbirliği, Lazarus'un akıcı aksiyon tasarımıyla sonuçlandı, bir anime stilinde dövüş ve kovalamaca sahneleri Watanabe'nin görsel tarzına mükemmel uyum sağladı.

İlk Görüşme ve İşbirliği

Stahelski, Polygon ile yaptığı röportajda, "İlk çağrıda beni en çok etkileyen şey, Watanabe-san'ın ne kadar açık ve yaratıcı olduğu oldu," dedi. "O, her frame'de bir resim anlatmaya çalışıyor. Her frame, bir hikaye anlatıyor, bir duygu veya atmosfer yaratıyor. Bu, benim aksiyon tasarımımda uygulamak istediğim bir yaklaşım."

İşbirliği sürecinde, Stahelski ve Watanabe, aksiyon sahnelerinin tasarımını sürekli olarak tartıştı ve geliştirdi. Stahelski, "Her sahneyi, her frame'i analiz ettik. Watanabe-san, her frame'de ne anlatmak istediğini açıkladı. Bu, benim için çok öğretici bir deneyim oldu," dedi.

Eylem Tasarımı ve Görsel Stil

Lazarus'un aksiyon tasarımı, Stahelski'nin önceki çalışmalarından farklı bir yaklaşım sergiler. Stahelski, "Watanabe-san ile işbirliği yaparak, aksiyon sahnelerini daha akıcı ve doğal hale getirmeye çalıştım. Her sahne, bir hikaye anlatmalı ve karakterlerin kişiliklerini yansıtmalı," dedi.

Stahelski, Watanabe'nin görsel stilini analiz ederek, Lazarus'un aksiyon sahnelerini tasarladı. "Watanabe-san'ın her frame'i bir resim gibi olduğunu gördüm. Her frame, bir duygu veya atmosfer yaratıyor. Bu, benim aksiyon tasarımımda uygulamak istediğim bir yaklaşım," dedi.

Sonuç ve Gelecek Projeler

Lazarus'un aksiyon tasarımı, Stahelski için "hayatının en eğlenceli işi" oldu. Stahelski, "Watanabe-san ile işbirliği yapmak, benim için çok öğretici bir deneyim oldu. Gelecek projelerde de benzer bir yaklaşım sergilemeyi planlıyorum," dedi.

Yeni Lazarus bölümleri Adult Swim'de Pazar günleri yayınlanıyor ve ertesi gün Max'te izlenebiliyor.

RecLastTV
Onaylanmış hesap

Copyright by RecLast

Bu İçeriğe Tepki Ver (en fazla 3 tepki)

Yorumlar

https://blog.umiteski.com.tr/assets/images/user-avatar-s.jpg
Bunun için ilk yorumu yazın!

Facebook Yorumları