menu
Echoes of Aincrad
Echoes of Aincrad
Echoes of Aincrad, Sword Art Online evrenindeki VRMMO konseptini bağımsız bir aksiyon RPG olarak sunmaya çalışıyor ancak yavaş tempolu ilerleme, lineer görev yapısı ve sınırlı dünya keşfi nedeniyle orijinal serinin büyüsünü yakalayamıyor.

Echoes of Aincrad

Echoes of Aincrad, Sword Art Online evreninin ikonik VRMMO’su Sword Art Online’ın beta aşamasına dayanan bir ön sunuyor. Oyun, oyuncuya kendi karakterini yaratma ve aynı zamanda tanıdık bir evrende yeni bir macera yaşama vaadiyle geliyor.

İlk bakışta, tanıdık bir evren içinde özgürce dolaşma ve kendi efsanesini yazma fikri cazip görünebilir. Ancak oyun, bu potansiyeli gerçekleştirmekten çok uzak kalıyor; tempoyu yavaşlatan sahneler ve önceden belirlenmiş yolculuklar, oyuncunun özgürlük hissini boğuyor.

Genel Bakış

Oyunun temel yapısı bir aksiyon RPG olarak tanımlanabilir. Başlangıçta karanlık bir zindanda uyanan sessiz bir kahraman, kendisini “beta test” ortamında bulur ve ardından Sword Art Online’ın açılış aşamasına geçiş yapar. orijinal serinin ana hatlarını takip ederken, oyuncuya kendi kararlarını verme fırsatı sunma iddiasındadır.

Oyunun ana hatlarını özetleyen bir liste:

  • Karakter yaratımı ve özelleştirme
  • Beta testinden tam açılışa geçiş
  • 10.000 oyuncunun ölümcül bir oyunda kilitli kalışı
  • Lineer görev zinciri ve sınırlı keşif alanları
  • Özel partner sistemi ile taktiksel dövüşler

Oynanış

Combat sistemi, oyunun en güçlü yönü olarak öne çıkıyor.Parry ve dodge mekanikleri, oyuncuyu sadece butonlara basmaktan alıkoyarak stratejik kararlar almaya zorlıyor. Her dövüş, bir akış diyagramı gibi tasarlanmış ve bu da tekrarlanabilir bir ritim oluşturuyor.

Ortak Sistemi

Oyunda eşlik eden NPC, iki farklı modda kontrol edilebiliyor:Free Mode ve Switch Mode . Free Mode’da ortak, kendi başına düşmanları hedef alırken bir yorgunluk çubuğu doldurur; Switch Mode’da ise bu çubuk boşaltılır ve ortak, belirli bir düşmana odaklanarak oyuncuya destek verir. Başarılı bir parry anında ortak, bir kontra saldırı başlatır ve bu da dövüşün akışını derinleştirir.

Bu sistem, oyunun tek tek buton kombinasyonları üzerinden ilerleyen klasik aksiyon oyunlarından ayrılmasını sağlıyor. Ancak, bu mekaniklerin tadını çıkarabilmek için oyunun genel temposunun da uyumlu olması gerekir; ne yazık ki burada büyük bir eksiklik bulunuyor.

Dünya ve İçerik

Dünya tasarımı, bir MMO’nun sunduğu geniş keşif alanlarından çok uzaktır. Oyuncu, ana hub’dan bir göreve kaydolduğunda,yarı açık bölgelere ışınlanır ve bu bölgeler genellikle önceden belirlenmiş bir rotaya sahiptir.Görünmez duvarlar ve “yol dışına çıkma” engelleri, oyuncunun serbestçe dolaşmasını engeller.

Görsel çeşitlilik, oyunun ilerleyen bölümlerinde biraz artar; fakat bu çeşitlilik, temel olarak aynı lineer yapı içinde kalır. Görevler, sık sık “yan karakterlerin konuşması” ve “cutscene” geçişleriyle bölünür, bu da oyuncunun kendi yazma hissini azaltır.

Grafikler ve Ses

Grafik açıdan, oyun ortam tasarımları ve karakter modelleri açısından ortalama bir 2022 PC oyun seviyesindedir. Düşük bütçeli bir proje izlenimi veren ışıklandırma ve doku kalitesi, özellikle geniş alanlarda dikkat çekerken, yakın plan sahnelerde eksik kalıyor.

Ses tasarımı ise atmosferi bir nebze kurtarıyor. Çevresel sesler ve müzik, VRMMO temasını destekleyecek şekilde seçilmiş; ancak seslendirme ve diyalog kalitesi, serinin orijinal yapımlarına kıyasla geride kalıyor.

Performans ve Optimizasyon

PC platformunda orta seviye bir sistemde 60 FPS hedefi tutturulabiliyor, ancak düşük donanımlarda frame drop ve takılmalar sıkça görülüyor. Oyun, bellek kullanımını optimize etmeye çalışsa da, büyük haritalar ve çoklu NPC’ler nedeniyle yükleme süreleri uzun olabiliyor.

Güncellemelerle bazı performans sorunları giderilmiş olsa da, temel tasarımda yer alan “yarı açık” alanlar ve sık sık sahne geçişleri, oyunun akıcılığını olumsuz etkiliyor.

Sonuç

Echoes of Aincrad,dinamik ortak sistemi ve derin savunma/dodge mekanikleri ile aksiyon tutkunlarına bir nebze tatmin sunuyor. Ancak,gerçekçi bir VRMMO deneyimi arayan oyuncular için yetersiz kalıyor. Lineer görev yapısı, sınırlı dünya keşfi ve yavaş tempo, oyunun en büyük eksileri olarak öne çıkıyor. Sonuç olarak, bu oyun sadece dövüş mekaniklerine odaklanan bir deneyim arayanlar için değerlendirilebilir; aksi takdirde, Sword Art Online hayranları ve geniş kapsamlı bir RPG deneyimi isteyenler için tavsiye edilmez.

MINIMUM
  • 64-bit işlemci ve işletim sistemi gerektirir
  • İşletim Sistemi: Windows 11
  • İşlemci: Intel Core i7-9700K / AMD Ryzen 3 3300X
  • Bellek: 8 GB RAM
  • Ekran Kartı: Nvidia GeForce RTX 2060 [6GB] / AMD Radeon RX 5700 [8GB] / Intel Arc B580 [12GB]
  • DirectX: Sürüm 12
  • Depolama: 30 GB kullanılabilir alan
ÖNERİLEN
  • 64-bit işlemci ve işletim sistemi gerektirir
  • İşletim Sistemi: Windows 11
  • İşlemci: Intel Core i7-10700K / AMD Ryzen 5 5600G
  • Bellek: 8 GB RAM
  • Ekran Kartı: Nvidia GeForce RTX 2070 [8GB] / AMD Radeon RX 6700XT [12GB]
  • DirectX: Sürüm 12
  • Depolama: 30 GB kullanılabilir alan
Echoes of Aincrad
Echoes of Aincrad
Genel Ortalama
7.0
PUAN
ARTILAR
  • Dinamik ortak sistemi
  • Derin savunma ve atlatma mekaniği
  • Eşsiz aksiyon dövüşleri
EKSİLER
  • Aşırı yavaş tempolu ilerleme
  • Lineer görev yapısı
  • Karakter özelleştirme eksikliği
  • Dünya keşfi sınırlı
Puanlama Kriterleri
Hikaye
7
Oynanış
7
Grafik
7
Ses
7

RecLastTV
Onaylanmış hesap

Copyright by RecLast

Bu İçeriğe Tepki Ver (en fazla 3 tepki)

Yorumlar

https://blog.umiteski.com.tr/assets/images/user-avatar-s.jpg
Bunun için ilk yorumu yazın!

Facebook Yorumları