menu
Everything Is Crab
Everything Is Crab
Everything Is Crab, yemek yiyerek ve mutasyonlar biriktirerek hayatta kalmaya çalışan bir roguelike evrim oyunudur; her koşu 20 dakikalık kısa bir macera sunar ve seçimlerinizle tamamen farklı yaratıklara dönüşmenizi sağlar.

Everything Is Crab

Everything Is Crab, adından da anlaşılacağı gibi, oyuncuyu yerden bulduğu nesneleri yiyerek ve ardından rastgele evrimleşerek ilerleyen bir roguelike deneyimine davet ediyor. Oyun, klasik hayatta kalma oyunlarından farklı olarak otomatik saldırı sistemine sahip değil;zamanlama ve kaçınma üzerine kurulu bir dövüş mekanikleri sunuyor.

Her koşu yaklaşık 20 dakika sürüyor ve bu sürede bir dizi boss ile karşılaşarak, yeni yetenekler ve mutasyonlar kazanıyorsunuz. Kısa oturumları sayesinde oyunu evde otururken bile rahatlıkla oynayabilirsiniz.

Genel Bakış

Bu oyun, bağımsız bir stüdyo tarafından geliştirilmiş ve tamamen rastgele bir evrim sistemi üzerine kurulu. Başlangıçta basit bir kabuklu yaratık olarak başlarsınız, ancak yediğiniz her yaratık size deneyim puanı kazandırır ve seviye atladıkça yeni mutasyonlar açılır. Mutasyonlar arasında sağlık yenilenmesi ,hızlı yemek yeme ve gövde büyütme gibi pasif yetenekler ile fil hortumu ,vücut çarpması gibi aktif saldırılar bulunur.

Oyunun en dikkat çekici yönü, mutasyonların birbirini hariç tutması dır; örneğin boynuz seçerseniz göğüs almanız mümkün olmaz. Bu durum, her koşuda farklı bir evrim yolu seçmenizi zorunlu kılar ve stratejik düşünmeyi teşvik eder.

  • Rastgele haritalar ve düşmanlar
  • 10’dan fazla benzersiz mutasyon
  • Her koşuda farklı bosslar
  • Kısa ve öz oturum süresi
  • Düşük sistem gereksinimleri

Oynanış

Kontroller oldukça basit: yön tuşlarıyla hareket eder, saldırı tuşlarıyla yeteneklerinizi kullanırsınız.Otobüs saldırısı yerine, her hamlenizi zamanlamanız gerekir; aksi takdirde düşmanlar kolayca size çarpabilir. Bu tasarım, oyuncuyu sürekli olarak hareket halinde tutar ve her adımda karar vermeye zorlar.

Evrim Sistemi

Seviye atladıkça açılan mutasyonlar, iki kategoriye ayrılır:aktif ve pasif . Aktif mutasyonlar, örneğin devasa çene gibi doğrudan saldırı yetenekleri sunarken, pasif mutasyonlar kan yenilenmesi gibi uzun vadeli avantajlar sağlar. Ancak bir mutasyonu seçtiğinizde, bazı diğer mutasyonların kilidini kapatır; bu da sınırsız kombinasyon hissi yaratır ancak aynı zamanda seçimlerinizi dikkatli yapmanız gerektiğini hatırlatır.

Oyunun ilerleyişi, mutasyonların birbiriyle nasıl etkileşime girdiğine bağlı olarak büyük ölçüde değişir. Örneğin kuyruk seçerseniz ayak kaybeder, bu da hareket kabiliyetinizi azaltır ancak saldırı menziliniz artar. Bu tür takas‑takası dinamikleri, her koşuyu taze ve keşfedilmeye değer kılar.

Dünya ve İçerik

Dünya, prosedürel olarak oluşturulmuş bir dizi bölgeden oluşur; her bölge farklı bir ekosisteme ve benzersiz düşman tiplerine sahiptir. İlk bölge genellikle orman temalı iken, ilerledikçe çöl, bataklık ve volkanik alanlar gibi çeşitli ortamlar açığa çıkar. Her ortam, kendi boss unu barındırır ve bu bosslar, mutasyonlarınızı test edecek özel saldırı desenlerine sahiptir.

Koşular sırasında bulabileceğiniz gizli nesneler ve güçlendirmeler , oyuncuya ekstra bir stratejik katman ekler. Örneğin bir gizli yumurta bulmak, geçici bir hasar artışı sağlar ve zor bir boss karşısında büyük bir avantaj sunar. İçerik çeşitliliği, oyunun tekrarlanabilirliğini yüksek tutar.

Grafikler ve Ses

Görsel olarak Everything Is Crab, renkli ve karikatürize bir sanat stiline sahip. Karakter tasarımları abartılı ve mizahi; örneğin bir yengeçten dev bir kaplumbağa dönüşümü, oyuncunun gözünde bir gülümseme yaratır. Animasyonlar akıcı ve yüksek kare hızı sayesinde hareketler net bir şekilde izlenebilir.

Ses tasarımı da aynı derecede özenli. Yediğiniz her yaratığın kendine has bir ses efekti bulunur ve mutasyonlar aktif edildiğinde farklı bir ses tonu duyulur. Arka plan müziği, hafif elektronik bir melodiyle oyun atmosferini destekler, ancak hiçbir zaman dikkat dağıtıcı bir unsur haline gelmez.

Performans ve Optimizasyon

Oyun, düşük sistem gereksinimleriyle dikkat çeker; 2 GB RAM ve entegre grafik kartı olan bir dizüstü bilgisayar bile rahatlıkla çalıştırabilir.Düşük gecikme ve az bellek tüketimi , uzun oturumlarda bile performans düşüşü yaşanmadığını gösterir.

Geliştiriciler, oyun içi ayarlar aracılığıyla grafik kalitesini ve çözünürlüğü kolayca değiştirme imkanı sunar. Bu sayede daha eski cihazlarda bile akıcı bir deneyim elde edilebilir. Resmi web sitesinde (https: //everythingiscrab. com) bulunan güncellemeler, yeni mutasyonlar ve denge ayarları ekleyerek oyunun ömrünü uzatıyor.

Sonuç

Everything Is Crab, basit bir konsepti derin bir evrimsel döngü ile birleştirerek bağımsız oyun dünyasında kendine özgü bir yer edinmiş. Kısa oturum süresi, yüksek tekrar oynanabilirlik ve seçim temelli mutasyon sistemi, oyuncuya sürekli yeni bir şeyler deneme fırsatı sunuyor. Tekrarlayan bazı erken aşama saldırıları zaman zaman tekdüze hissettirse de, oyunun sunduğu sınırsız kombinasyon potansiyeli bu eksikliği büyük ölçüde telafi ediyor. Kısacası, hem hızlı bir mola arayanlar hem de derin stratejik bir deneyim isteyenler için ideal bir roguelike.

Everything Is Crab
Everything Is Crab
Genel Ortalama
5.8
PUAN
ARTILAR
  • Kısa ve öz oturum süresi
  • Zengin mutasyon çeşitliliği
  • Düşük sistem gereksinimleri
  • Eğlenceli ve renkli sanat stili
  • Yüksek tekrar oynanabilirlik
EKSİLER
  • Erken aşama saldırılarının benzerliği
  • Bazı mutasyonların denge sorunları
  • Çoklu oyuncu modu bulunmuyor
Puanlama Kriterleri
Hikaye
5
Oynanış
6
Grafik
6
Ses
6

RecLastTV
Onaylanmış hesap

Copyright by RecLast

Bu İçeriğe Tepki Ver (en fazla 3 tepki)

Yorumlar

https://blog.umiteski.com.tr/assets/images/user-avatar-s.jpg
Bunun için ilk yorumu yazın!

Facebook Yorumları