okunma
Oyun Okadar Kötümü? - Redfall İnceleme
Giriş ;
Redfall Oyununu yaklaşık 25 saat kadar oynadım bunun 5 saati falan diğer karakterleri kurcalamayaa harcadım. Oyun ortalama 15 20 saat civarı sürüyor. Hatta speedrun yaparsanız ve toplama görevlerini hızlandırırsanız dahada kısa sürecektir muhtemelen çünkü yapay zeka… Neyse bunların detaylarına değineceğiz zaten. Redfall söylenildiği kadar kötümüydü? oynamaya değermi gibi sorularınıza cevap olacak detaylı bir redfall inceleme videosu olacak bu video. Hazırsanız hemen başlayalım.
Firma ve Önceki İçerikleri
Dishonored, Prey, Deathloop gibi oyunlardan tanıdığımız Arkane Studio tarafından geliştirilen bir oyun Redfall. Geçmişine baktığımızda gerçekten güzel işler yapmış ve bir çoğumuzunda bildiği bir firma aslında. Ancak bu şekilde servis oyunu konusunda ilk tecrübeleri olduğunu söylememiz gerekiyor.
Fiyat ve Paketler ;
Oyunun en çok tepki aldığı ve benimde yanlış bulduğum noktası fiyatıydı bence. AAA diyebileceğimiz bir oyun fiyatı olan 70$ ve TR dede 700 tl gibi bir fiyata çıkışını gerçekleştirdi. Baştan söylemem gerek bu oyun kesinlikle bu fiyata bence değmez. Ancak güzel yanı şu ki oyun çıktığı gün itibari ile Xbox Gamepass eklendi. Bende zaten Gamepass den oynadığım için fiyat şikayeti yapmama gerek yok ancak Steam den falan almış olsam muhtemelen aynı tepkiyi gösterirdim. Çünkü ciddi sıkıntıları var oyunun ve parça parça herşeyine değineceğim dediğim gibi.
Sistem Gereksinimleri Optimizasyon ;
Kötü yanlarından girişiyor gibi olacak ama diğer başlığımız sistem gereksinimleri olduğu için haliyle optimizasyona da değinmemiz gerekiyor. Bu oyuna has değil gerçi son zamanlarda çıkan oyunların %80 90 ı artık optimizasyon sorunları ile çıkıyor zaten. Kendimde bir oyun geliştiricisi ve oyuncu olarak bunun üzerine kapsamlı bir içerik de yapacağım. Redfall ın sistem gereksinimleri görüleceği üzere ortalama seviyelerde bir sistemde bile çalışması gerek ve açıkcası ben medium ayarlarda 30-60 fps arasında oynadım oyunu. Kendi sistemim düşük olduğu için yeterli geldi bana ve çok sıkıntıda yaşamadım. Ancak yüksek sisteme sahip kişilerde benzer fps ler ile karşılaştığında bu üzücü bir durum olsa gerek. Zira FPS oyunları için yüksek FPS değerleri elzemdir. Bu yüzden optimizasyon konusunda sınıfta kalmış oyunlar listesine adın yazdırıyor Redfall da.
Oyunun Vaat Ettikleri ;
Oyun açık dünyasında tek başımıza yada co op olarak arkadaşlarımızla birlikte vampirlere karşı müjadele edeceğimiz keyifli bir FPS oyunu olmayı vaat ediyor bize. Belli noktalarda bunları karşıladığınıda söylemem lazım. Ancak saçma hata ve sorunlar nedeniyle bu deneyimin kötü etkilendiğide bir gerçek.
Karakter Ekranı ;
Öncelikle karakter ekranı ile başlamamız gerek sanıyorum. Oyuna girer girmez burası karşılıyor bizi ve 4 karakterden birini seçmemiz isteniyor. Karakter ekranında hiçbir detay yada düzenleme yapamıyoruz varolan karakterler üzerinden ilerliyoruz ve burdan eksi bir puan alıyor benden. Burda bir seçim yapmamız gerekiyor çünkü her karakterin kendine has güçleri, özellikleri var ve hangisini oynarsanız o karakter seviye atlıyor. Açıkcası ben tüm karakterlerde yetenekleri görmek için biraz oynadım ve aynı şeyleri yapmaya 2. defa katlanamayıp bıraktım. Ancak en zayıf bulduğum karakter Layla diyebilirim. Bu karakter support işlevi gördüğü için solo oynuyorsanız çok tavsiye etmem. Diğer karakterlerse biraz daha agresif ve atağa dönük olduğu için hem soloda hemde co op da oynanabilir diyebilirim. Ben burda Jacob ı seçtim ve bana sorarsanız soloda en mantıklı karakter olabilir çünkü düşmanları görme gibi bir yeteneği var ve çok işlevsel oluyor. Oyunu biraz olsun sevmenizi sağlayacak karakter varsa oda bu olabilir.
Oyunun Hikayesi (Spolersız) ;
Karakterimizi seçtikten sonra tabiki hikayesi bizi karşılıyor. Burda şunu söylemem lazım çizgisel bir hikayesi var oyunun ve kontratlar alarak hikayeyi şekillendiriyoruz.Şekillendiriyoruz diyorum ama herhangi bir seçim yok burda onu söylemem gerekiyor. Çok ilgi çekici bir hikayesi olduğunu da söyleyemem aslında ancak spoilersız bir şekilde anlatacak olursak ; Massachusetts'e bağlı bir ada kasabası olan Redfall, güneşi engelleyip kasabada yaşayanların dış dünyayla bağlantısını kesen bir vampir lejyonu tarafından kuşatılmış durumda. Karakterimizi seçtikten sonra Açık dünyayı keşfedip, vampirlerin ortaya çıkışındaki gizemi ve derin hikayeyi çözmeye çalışıyor olucaz. Seçtiğimiz karakter hikayeyi değiştirmiyor bu arada hepsi aynı hikaye ve bölümleri oynuyor, zaten işi sıkıcı hale getirende bu oldu benim için diğer karakterleri kasmaya katlanamadım.
Ana Merkez (İtfaiye Sığınağı)
Oyunda ilk tutorial kısmını yaptıktan sonra İtfaiye sığınağı ana merkezimiz oluyor ve tüm herşeyi burada yönetiyoruz. İtem alabileceğimiz, medkit alabileceğimiz,ek parçalar alabileceğimiz, görev/kontrat alabileceğimiz, mermi ve ihtiyaçlarımızı karşılayabileceğimiz kısımlar var burada. Ancak oyunun 2. evresinde bu itfaiye sığınağı değişecek onuda belirtmiş olayım spoiler olmaması için detayına girmiyorum.
SafeHouse Mantığı
Bunun dışında birde Safe House dediğimiz kısımlar var. Açık dünyanın bazı noktalarında Safe House lar konulmuş ve bunları aktif ettikten sonra içerisinde medkit,mermi gibi şeyleri toparlamak için kullanabiliyor, fast travel yapabiliyorsunuz. Öldüğünüzde de yine bunlar save noktası olma özelliği taşıyor ve buradan doğuyorsunuz.
Burda bahsetmem gereken bir diğer şey yaptığınız görevler ve Safehouse görevleri itfaiye ve safe house u geliştiriyor. Haliyle ilk başta medkit, mermi yada ek parçalar yokken görevleri yaptıktan sonra bu kısımlar açılmaya başlıyor. Ayrıca safe house görevlerini yapmak zorunlu çünkü ana görevde istediği kuru kafalar bu görevlerden düşüyor.
Aslında bu can sıkıcı bir durum çünkü bi noktada serbestliğiniz zorunluluğa dönüşüyor ve benim ne yazıkki en sevmediğim şeylerden biri bu olmuştu. Çokda serbest değilsiniz özetle..
Karakter ve Geliştiriler
Karaktere has özellikleri ise oyunun açık dünyası dahil heryerde yapabilirsiniz. Ancak safe noktalarda yapmanızı tavsiye ederim çünkü oyun online olduğu için hiçbirşey durmuyor. Ansızın gelen vampirler yada diğer düşmanların saldırısına uğrayabilirsiniz. Karakterin silahını, yeteneklerini, kostümizasyonunu bu kısımda yapabiliyorsunuz. Ayrıca harita,görevler ve achievmentleride burada yine görebiliyorsunuz.
Vuruş Hissiyatı, Silah ve Yetenek Çeşitliliği (Aksiyon Sistemi);
Oyun vuruş hissiyatı konusunda fena değil aslında. Farklı silahları kullanmak da iyi hissettiriyor. Ancak silah çeşitliliği oldukça az diyebilirim. Toplamda 7 tip silah var. Pistols, Shotguns, Assault rifles, Sniper rifles gibi bildiğimiz silahlar ve bunların çeşitleri var. Ayrıca Stake launchers adında kazık atan, UV guns adında ışın gönderen, Flare guns adındada alev atan farklı silahlar bulunmakta. Bunu özellikle söylüyorum çünkü belli başlı görevlerde bunları kullanmaya itileceksiniz. Bu yönden pozitif olduğunu söylemem gerek farklı silahları kullanmaya itiyor oyun. Yetenek çeşitliliğine gelecek olursak z ve x de class a has bir yeteneğiniz varken v tuşunda ultisi var tüm karakterlerin. Bunları karakter ekranından geliştirebiliyorsunuz ancak çeşitliliği arttıracak şekilde değil de güç ve oranını arttıracak şekilde yapmışlar. Buda yetenek çeşitliliğini bence yetersiz kılıyor. Sonuç olarak silah ve yeteneklerdende çok puan veremiyorum hatta - puan alıyor benden.
RPG Sistemi, Seçimler ve Görevler ;
Oyunda herhangi bir RPG elementi yada seçimler ne yazık ki yok. Haliyle yine - puan vereceğim kısım bu oldu. Oyundaki görev mantığı “mission briefing” dediğimiz harita üzerinden kontratlar almayla oluyor. Aslında görev/kontrat seçimleri yaparken ilerleyebileceğimiz yönü seçebilsek daha mantıklı olabilirmiş bu kısım, en azından seçimler olması anlamı taşırdı ama onu bile yapmaya tenezzül edilmemiş. Yan görevleride tanıştığımız bu npc lerden alabiliyoruz, ara sıra görevler veriyor ama çokda anlamlı ödüller verdiğini söyleyemem ne yazık ki. Görevler genel itibari ile şunu kes bunu topla tarzında sıkıcı görevlerdi. Nadiren farklı etkileşimli, bu iyiymiş dediğim görev vardı.
Envanter sistemi, Upgrade ve modlar
Oyunda envanter sistemi belkide en sevdiğim kısım oldu. Zira oyunda topladığınız silahlar envantera eklenirken diğer herşey direkt para olarak ekleniyor. Gelen bomboş itemleri al/sat piyasasını kurcala, npc ye sat falan gibi detayları kaldırmışlar aradan ve kafa karşılıklığınıda bitirmiş bu durum. Yine aynı şekilde gelen silahlarıda diğer silahla karşılaştırıp tek tuşla kırarak parasını alabiliyorsunuz satıp npc falan gitmenize gerek kalmıyor. Ayrıca oyunda mermiler kritik önemli, çünkü bitiyorlar ve oyunda mermi sıkıntısı çekiliyor bolca. Mermileri yine envantera koyup kalabalık yapmak yerine ek bir yan sekmede göstermişler buda yine hoşuma gitti diyebilirim. Ancak silahlar için upgrade yada modlar ne yazık ki yok. Dürbün dahi takıp değiştiremiyorsunuz ki ben FPS bir oyunda en çok dürbünü değiştirmeye odaklanıyorum. Haliyle upgrade ve modlar yönündende benden - puan alıyor.
Yapay Zeka, Büyük canavarlar ve Düşman çeşitlilik (Boss Fight) ;
Geldik oyunun en çok patladığı nokta olan yapay zekaya. Açıkcası ışınlanan vampirlerden çok sıkıntım yok direk arkamıza geçıp vurmaya yada birşeylerin arkasına geçip saklanmaya odaklanıyorlar. Ancak bunu yürüyen moblardada yapmış olmaları… işte sıkıntılı olan kısım bu. Düşmanların yapaylığı burada fazlasıyla ortaya çıkıyor çünkü aynı şeyi yürüyerek yapmaya çalıştıklarında çok saçma görüntüler oluşuyor. Beni görmesine hatta önünde durmama rağmen bu hareketlere devam etmeleri komik gerçekten. Büyük canavarlar içinde aynısı söz konusu. Oyunda elite diyebileceğimiz orta ölçekli ve 4 ana boss bulunmakta. Hepside çok basit şekilde öldürülebiliyor çünkü örneğin bir duvarın arkasına geçtiğinizde sağa sola dönüp kendini buglıyor. Tüm bunlar göz önüne alındığında yapay zekalının bukadar ne yabay bu gerizeka dedirtecek cinsten olması yine bende - puan oldu. Düşman çeşitliliği keza aynı şekilde, oynadığım oyun boyunca hep aynı şeyleri görmek fazlasıyla baydı. Buradanda direk bi - puan alıyor benden.
Bug ve Hatalar
Oyunda çok fazla bug ve hata ile karşılaşan varmış, açıkcası ben 1 2 bug dışında kırıcı bir buglada karşılaşmadım ki bu konuda şanslıyım kısımdayım sanırım. Yaşadığım buglar az öncede bahsettiğim yapay zekanın kendini kilitlemesi ve kazığı sokma animasyonunun bazen zeminin altına girmesi dışında birşey görmedim ki buda zaten görsel bi bug oyunu etkilemedi. Yine aynı şekilde bazen mapde mark atamama ve mobların canlarını görememe gibi buglarlada karşılaştım ama kırıcı herhangi bir bug olmadı ve oyunu kapatıp açtığındada düzeldi tüm sorunlar. Benim için en can sıkıcı durum bazen düşmanların bi anda ışınlanıp önüme fırlaması oldu. Hatta bazen delirttiği oldu beni bu hatanın. Yine bu sebeble - puanı alıyor benden bu konudada.
Oyunun Dünyası - Açık Dünya, Map Sistemi ve İçerikler
Oyun açık dünya olarak geçmekte. Ancak tüm binalara girilmiyor, aslında girilebilen çok bina var ve bazıları görevle falan açılıyor. Ancak dolu dolu diyebileceğim yada canlı diyebileceğim bir dünya değil bu. Level tasarımlarıda Arkane in diğer oyunlarına nazaran çok başarılı sayılmaz ne yazıkki. Çevre dizaynı ise fena değil diyebilirim tasarımları evreni güzel yansıtıyor bence. Bu arada oyun 2 büyük haritada geçmekte. Tam birini bitirdik heryeri açıldı derken 2. bir harita daha açılıyor ve burdan anlıyoruzki servis oyunu olma kısmını bu yeni haritaları ekleyerek yapacaklar. Keşif ve bulmacalarsa oyunda fazlasıyla zayıf kaldı benim için ve verdiği ödüllerde keza aynı şekilde zayıftı. Oyunun map kısmına bakacak olursak etkileşime girilen görev alınan herşeye bir simge bırakarak nereleri bitirdğiinizi az çok görebiliyorsunuz ve buda nereleri daha açacağız dolaşacağız bilgisini veriyor bize. Bu arada oyunda şöyle bir bilgi daha vereyim 2. mapa geçtiğimizde Ana boss un gözü adında(ismini söylemiyim spoiler olmasın) bir bar çıkıyor ve yaptığımız öldürme, ses, bölge almalara bağlı olarak seviyesi artıp %100 olursa özel bi elite gönderiyor bize ve oldukça zor olabiliyor bazısı. Oyunda en sevmediğim şeyse level cap sistemi ne yazıkki. Hogwarts legacy de bunu bölgelere level sınırları koyarak çok güzel çözmüşlerdi. Burdaysa böyle birşey yok ve oyunda kaç lwlseniz düşmanlarda o seviyede ve düşen itemlerde o seviyede oluyor. Ancak bu oyundaki “güçlendim” hissini öldürüyor ne yazıkki. Çünkü hep aynı seviyedesiniz.
Oyun Bittiğinde Açık Dünya??
Hatta şöyle bir örnek vericem, oyunu bitirdiğinizde ben sandımki oyunun açık dünyasında kafama göre takılırım artık. Biraz yan görev yapar düşmanları ölçer, testler yaparım. Gücümü test edebilirim sonunda. Ancak hiçde öyle olmadı oyunun en başındaki ilk göreve attı ve en baştan tekrar başlıyordum. Az öncede söylediğim gibi level ile düşman seviyesi aynı olduğu için ama görevler aynı exp i verdiği için 20 seviyeli moblar kesip görev yapıp 50 exp aldım. Açık dünyadaki tüm düşmanlar seviyemde ve güçlüydü, tekrar görevleri yapmak daha da zorlaştı. Bunu hangi mantıkla yapıldığını zerre anlamadım açıkcası. Level cap sistemi düzgün yapılmazsa gerçekten çok sorunlu olduğunun güzel bir göstergesi bu oyun ve buradanda yine - puan aldı benden.
Araçlar ve Fast Travel ;
Oyunda yine neden dediğim bir diğer olay araçlar… İlk dışarı çıktığım anda sandımki bu araçlara binebileceğiz, benzin falanda var binilen arabalar illaki vardır. En azından onu ekleseydiniz arkadaş oyunda hiçbir araca binemiyoruz ya. Araçların tek amacı bagajlarından eşya almak ve patlatmak… Üzücü gerçekten. Oyundaki fast travel ise az öncede bahsettiğim safe house, özel mark bölgeleri ve ana bina olmak üzere 3 kısıma tek tuşla ışınlanabiliyorsunuz ve bu bölgelerden bolca bulunmakta. Aslında bi yerden sonra araçlar çok olmasa olurmuş dedirtiyor bu bize ama yinede bi araç olsaydı ezseydik falan fena olmazmıydı be..
Özel Yapan Sistemi Nedir? ;
Oyunu özel yapan tek sistem arkadaşlarımızla kontratlar alıp keyifli bir şekilde vampir avlayabilecek olmamızdı ancak bunuda co op u batırdıkları için alamadık. Özel olan tek sistemi bile bize verememişler ne yazıkki. İşte asıl üzücü kısmıda bu oldu bence.
Oyunun Online modu ve sistemi nasıl?
Oyunda karakter ekranında solo yada co op u seçebiliyorsunuz. Arkadaşlarınızla oynarken 1 kişi oyunu kuruyor ve diğerleri oraya katılmış oluyor. Burda şöyle bir sıkıntı var oyunu kuran kişi server oluyor ve haliyle kişinin pc ve internetine oranla oyunda sizde sıkıntılar yaşıyorsunuz. Oyunun patladığı bir diğer noktada buydu zaten. Böyle bir oyunun kendi serverları ile desteklemesi gerekti oyunu. Ancak bunuda iyi yapamadıkları için co op sistemi çok sıkıntılı çalışıyor. Bu arada oyundaki düşman dengesi seviye ve kişi sayısına göre dengeleniyor bunuda belirtmekte fayda var. Artık ne kadar doğru dengeleniyor diyebilirsek zira soloda bile sıkıntılı yukarıdada yazdığım gibi.
Sonuç - İyi Kötü Yanları - Puan
Açıkcası oyunun tasarım ve görselleri benim hoşuma gitti, evrenide güzel kurgulanmıştı. Vuruş hissiyatı ve bitirici vuruşlar tatmin ediciydi. Karakterlerin yeteneklerini doğru zamanda kullanmak ve boss larla savaşmak keyifliydi. Anca bu oyun AAA bir oyun değil bu yüzden fiyatlandırmanın yanlış olduğunu düşünüyorum. Optimizasyon ve teknik anlamda da büyük batırdığı ortada. Hikaye anlatımı ve diyaloglar fazlasıyla zayıftı. RPG elementlerini geçtim seçim bile yok oyunda. Kontrat al ve görev yap mantığında ilerliyor.Silah, yetenek ve upgrade çeşitliliğide bana sorarsanız zayıftı. Düşmanlar keza yine az. Yapay zeka tam anlamıyla vasat. Levep cap sistemi güçlenmiş olma hissini bizden alıyor. Coop konusunda çok büyük sıkıntılar yaşandığıda ortada. Genel itibari ile birkaç özelliği dışında büyük bir hayal kırıklığı ile sonuçlandı oyun benim için. Bu yüzden puanlamamda 4 de kalıyor. Oyunun iyi olduğu birkaç yönüne rağmen diğer kötü yönleri puanımı fazlasıyla aşağı çekiyor ne yazıkki.
Böylece Redfall incelememizinde sonuna gelmiş olduk. Sonraki videolarda ve incelemelerde görüşmek dileğiyle. Sevgiyle ve Oyunla kalın dostlar.
Ümit 'RecLast' Eski
Yorumlar
0 Yorum