okunma
1. Street Fighter (1987) – Arcade Longplay with Ryu
Capcom tarafından 1987 yılında geliştirilen Street Fighter , şirketin ilk rekabetçi dövüş oyunu ve serinin başlangıcıdır. Oyun, altı butonlu kontrol şemasını ve komut tabanlı özel hareketleri tanıtarak sonraki dövüş oyunlarına temel bir çerçeve çizdi.
Ryu karakteriyle oynanan bu uzun oyun kaydı, arcade makinelerinde aynı zorluk seviyesini koruyor. Oyunun orijinal sürümü, o dönemin popüler arcade salonlarında büyük ilgi gördü ve sonraki Street Fighter II fenomeninin zeminini hazırladı.
Daha fazla bilgi ve resmi kaynaklar için Capcom resmi sitesi ziyaret edilebilir.
2. SimCity (1989) – PC
Will Wright ve Maxis tarafından 1989 yılında piyasaya sürülen SimCity , şehir kurma simülasyon türünün öncüsü olarak kabul edilir. Oyuncular, altyapı, vergiler ve nüfus yönetimi gibi faktörleri dengeleyerek kendi şehirlerini inşa ederler.
Bu PC versiyonu, o dönemin sınırlı donanımına rağmen detaylı harita ve dinamik olay sistemleriyle dikkat çekti. SimCity, şehir planlaması üzerine gerçekçi bir bakış açısı sunarak sonraki strateji oyunlarına ilham verdi.
Resmi bilgiler ve güncel sürümler EA SimCity sayfasında bulunabilir.
3. Duck Hunt – Zaman İçinde Evrimi (1984‑2025)
1984'te Nintendo'nun NES'iyle tanıtılan Duck Hunt , ikonik köpek‑ördek ikilisini oyun tarihine kazıdı. 2020'ye kadar süren bir dizi güncelleme ve yeniden yapım, karakterlerin görsel ve oynanış değişimlerini gözler önüne serdi.
Nintendo Unity tarafından 1080p 60fps kaydedilen videolar, köpeğin havlaması ve ördeğin kaçış taktikleri gibi detayları vurguluyor. Topluluk, Patreon üzerinden projeyi destekleyerek yeni içeriklerin üretilmesine katkı sağladı.
Oyunun tarihçesi ve resmi Nintendo sayfası Nintendo. com adresinde yer alıyor.
4. Donkey Kong (Orijinal) – Japon Arcade Versiyonu Tam Oynanış
1981'de Nintendo tarafından geliştirilen Donkey Kong , MAME 0.119+ emülatörüyle Japon "Japan set 1" ROM'u üzerinden oynanıyor. Amerikan sürümünün aksine bu versiyon, 2. ve 3. seviyeleri de içeriyor.
Oyun, Pauline'i kurtarmak için merdiven, çekiç ve yükselen platformlar gibi öğelerle dolu dört seviyeyi kapsar. 1. seviyede variller, 4. seviyede ise alevler çekiçle yok edilebilir; ayrıca Pauline'in şapka, şemsiye ve çanta gibi bonus eşyaları toplanabilir.
Bu uzun oyun kaydı, oyunun 40. yıldönümünde 10 milyondan fazla izlenme alarak popülerliğini kanıtladı.
5. The Legend of Zelda (NES) – %100 Tam Oyun Rehberi
Nintendo Entertainment System için 1986'da çıkan The Legend of Zelda , tam bir keşif ve bulmaca deneyimi sunar. Bu rehber, oyunun tüm kalp parçaları, silahlar, yükseltmeler ve zindan odalarını %100 tamamlamak için gereken rotaları gösterir.
Hazırlık süreci, her bir odanın konumunu haritalamak ve en verimli eşya sırasını belirlemek için uzun bir planlama gerektirdi. Videoda ayrıca, oyuncuların nadir bulduğu gizli odaları ve boss savaşlarını nasıl geçebilecekleri anlatılıyor.
İlgilenenler, Nintendo Switch üzerinden NES oyunlarını içeren resmi playlisti burada izleyebilir.
6. Tetris Oyunlarının Evrimi (1984‑2020)
1984'te Alexey Pajitnov tarafından yaratılan Tetris , o zamandan beri sayısız platformda ve varyasyonda yeniden tasarlandı. 1987 SEGA sürümü, 1995 Tetris Attack ve 2018 Tetris Effect gibi önemli dönüm noktaları, oyunun görsel ve mekanik açıdan nasıl değiştiğini gösteriyor.
Andrew Louis'un YouTube kanalında sunulan kronolojik liste, 1984'ten 2020'ye kadar çıkan tüm versiyonları tarihsel sıralama ve kısa açıklamalarla bir araya getiriyor. Kanal, izleyicilere özel üyelik seçenekleri ve topluluk etkileşimleri de sunuyor.
Daha fazla detay ve tam video serisi Andrew Louis YouTube üzerinden erişilebilir.
7. Pac‑Man (1980) – Namco (Midway Lisanslı ABD Versiyonu)
Namco tarafından 1980'de piyasaya sürülen Pac‑Man , Japonya'da "Puck‑Man" adıyla tanıtıldı ve Midway aracılığıyla Batı pazarına lisanslandı. Labirent içinde nokta toplama ve hayaletlerden kaçma mekaniği, sonraki birçok maze oyununa ilham verdi.
Orijinal arcade makinesinde zorlu seviyeler ilerledikçe hızlanır ve kontrol hassasiyeti azalır; bu yüzden bazı oyuncular hile kodları kullanarak ilerlemeyi kolaylaştırdı. Oyun, klasik ses efektleri ve renkli grafikleriyle nostalji tutkunlarının favorisi.
Resmi tarihçe ve koleksiyon bilgileri Bandai Namco Entertainment sitesinde bulunabilir.
8. Super Mario Bros. (1985) – NES Tam Oynanış
Nintendo EAD tarafından 1985'te geliştirilen Super Mario Bros., Family Computer (Famicom) ve daha sonra NES platformunda dünya çapında büyük bir başarı elde etti. Mario ve kardeşi Luigi, Mushroom Kingdom'da Prenses Toadstool'u Bowser'dan kurtarmak için bir dizi yanıp sönen platform ve düşmanla mücadele eder.
Oyun, yan kaydırmalı (side‑scrolling) türünü popülerleştirerek modern platform oyunlarının temelini attı. 2005 yılında IGN'in "All Time Greatest Game" anketinde birinci seçildi ve üç on yıl boyunca en çok satan oyun unvanını korudu.
25. yıldönümünde kırmızı temalı Wii ve Nintendo DSi XL paketleriyle kutlanan bu klasik,Nintendo. com üzerinden çeşitli konsollara yeniden yayımlandı.
Yorumlar
0 Yorum